Перейти к основному содержимому

Правила проекта

(0) Вводное. Трудности решения конфликтов

Примечание

Важно заметить, что правила не охватывают абсолютно все ситуации, которые гипотетически могут произойти во время игры.

Правила - это обобщенные положения, которые являются основной опорой при рассмотрении конфликтов. Однако, во время решения споров Администратор также должен опираться на логику, собственный опыт и все тонкости произошедшего, чтобы принять правильное, справедливое, взвешенное решение.

Положения на этой странице действительны всегда и по отношению ко всем без исключения людям, которые пользуются площадками проекта(социальными площадками, игровыми серверами и так далее). В дальнейшем перечень правил может быть изменен Администрацией проекта полностью или частично.

В урегулировании конфликтов и толковании правил проекта последнее слово всегда остается за Администратором. Если Вы считаете, что решение было несправедливым, то его можно обжаловать в личных сообщениях группы Вконтакте в течение трех дней, либо приобрести услугу разблокировки.

P.S. Администрация имеет право отказать в продаже услуги разблокировки.

В исключительных случаях Администрация проекта оставляет за собой право блокировки аккаунта или введения иных санкций в отношении игрока без объяснения причин.

Официальные медиа-ресурсы проекта:

Официальный сайт: https://politcubes.com/

Вики: https://wiki.politcubes.com/

Группа Вконтакте: https://vk.com/politcubes

I. Общие положения

1.1. Играйте ради удовольствия, своего и чужого. Относитесь к другим игрокам с уважением. Помните, что все мы собрались на проекте для веселого времяпрепровождения.

1.2. Любой человек(далее — Игрок), прошедший регистрацию, автоматически соглашается с этим сводом правил и обязуется выполнять их. Незнание правил не освобождает от ответственности.

1.3. Администрация игрового проекта, а также любое автоматическое средство, созданное Администрацией, имеют полное право применять любые меры для обеспечения нормального игрового процесса.

1.4. Администрация проекта не понимает любого юмора.

II. Донат

2.1. Оплата доната производится только через официальный сайт и группу Вконтакте, иные площадки не допускаются.

2.2. Любая покупка на нашем проекте - это добровольное пожертвование. Возврат средств осуществляется только при ошибке системы выдачи доната или если покупка не была использована.

2.3. Игроки, обладающие правами на смену префикса не имеют права устанавливать префиксы, выдающие их за Администрацию проекта.

2.4. В случае нарушения правил игроком, Администрация оставляет за собой право лишить его донат-привилегии.

III. Аккаунт

3.1. Продажа и взлом аккаунтов, а также вход на чужой аккаунт без разрешения владельца запрещены.

3.2. Запрещено выдавать себя за другого человека.

3.3. Запрещены любые способы обхода наказаний.

3.4. Запрещено использование нескольких аккаунтов(твинков) без разрешения Администрации.

IV. Игровое и неигровое взаимодействие

4.1. Торговля ведется на свой страх и риск. Если Вас убили или обманули — это Ваша вина.

Примечание!

Хелперы не могут использовать любые методы обмана, мошенничества и другие нечестные способы при торговле с игроками.

4.2. Запрещено использование любых хитростей и недоработок, которые могут повлиять на результаты игры нечестным путем. Это включает в себя читы, баги, скрипты, а также любые другие способы получения преимущества в игре. Хранение/распространение такой информации и методов, а также их установка в игровой лаунчер приравнивается к использованию и наказывается аналогично.

Если Вас вызовут на проверку, следуйте инструкциям и указаниям проверяющего.

Отказ от проверки, игнорирование вызова Администратора, отсутствие логов игры, выход из игры равноценны доказательству Вашей вины в нарушении этого правила.

4.3. Запрещено злоупотребление ошибками Администрации. При их обнаружении Вам следует незамедлительно сообщить нам об этом. Так будет лучше для всех.

4.4. Запрещено хранение/использование/распространение вещей, добытых незаконным путем. Если Вы каким-то образом заполучили их — обратитесь к Администрации.

4.5. Не допускается торговля игровыми ресурсами за реальные деньги.

4.6. Игроки вольны взаимодействовать с игровым миром так, чтобы необоснованно не портить ландшафт.

Примечание!

Примерами необоснованной порчи ландшафта являются:

  1. Радикальное изменение ландшафта, не предназначенное для строительства города или мероприятий(снос крупной горы или лесного участка, добыча песка до каменного слоя и т.п.)

  2. Неприличные и оскорбительные постройки(половые органы, свастика и т.п)

  3. Намеренная порча ландшафта с целью гриферства(лавакасты, большие столбы и стены и т.п)

4.7. Запрещено подстрекательство к нарушению правил.

V. Взаимодействие с городами

5.1. По решению Администрации город может прекратить свое существование, если его мэр каким-либо образом нарушит правила.

5.2. При выборе названия вашего города и нации не используйте мат, оскорбительные названия; никнейм-подобные названия(ХмеМ, леха_с_завода и т.п); лишенные смысла названия и т.д.

В случае нарушения данного правила Администрация оставляет за собой право произвести насильственные переименования городов/наций за их счет.

5.3. При неактивности города больше 15 дней Администрация может удалить город без предупреждения.

5.4. Не окружайте чужие города приватом так, чтобы это мешало его свободному расширению.

5.5. Отсутствие какой-либо внятной инфраструктуры города (Пример: город с огромным приватом, состоящий из ферм и сундуков) может привести к санкциям, вплоть до распривата. Правило не распространяется на города новичков и подземные города.

5.6. Не допускается строительство больших по высоте ферм на поверхности, в частности - фермы опыта на зомби-свинах. Игнорирование этого правила приведет к сносу сооружения без возврата ресурсов.
(Возможен компромисс с декорированием. Пример ниже) Пример декорирования

5.7. Нанесение серьезного материального ущерба игроку, городу или нации расценивается как гриф. Гриф запрещен, участники и пособники наказываются на длительные сроки, города и нации подвергаются санкциям на усмотрение Администрации.

Примечание!

Учтите, что «вандализм» по Вашей вине не наказывается: воровство ресурсов людьми не из вашего города в результате ошибок в настройке привата и воровство ресурсов людьми, находящимися в вашем списке друзей; воровство ресурсов людьми, вошедшими в ваш город из-за его открытого статуса; отказ регента возвращать звание мэра/короля; диверсия/гриф города советником/ассистентом. Нужно грамотно настраивать чанки и выбирать управленцев.

VI. Правила торговых городов

6.1 Торговый город - город-площадка для создания игроками своих магазинов или подобных сооружений с целью получения ими прибыли или без таковой

6.1.1 Торговый город обязан иметь и вести собственное сообщество ВКонтакте.

6.2. Мэр, советники, ассистенты, доверенные(далее - персонал Т.Г.) не имеют права на выставление на продажу находящегося в собственности игрока чанка вне ситуаций, касающихся:

а) перманентного бана этого игрока вследствие доказанной вины в нарушении правил проекта;

б) нарушения игроком правил Т.Г., с которыми он мог или был обязан ознакомиться перед покупкой чанка;

6.3. В Торговом городе запрещено переключать пвп в любых чанках(в том числе владельцам участков), за единственным исключением - огороженная пвп-арена.

6.3.2. В Торговом городе запрещены любые виды ловушек.

6.4. Налоги на чанки в Т.Г. не могут быть установлены выше 30 монет/день

6.4.1. Изменение налога должно происходить с уведомлением владельцев чанков.

6.5. Обман со стороны персонала Т.Г. строго запрещён.

6.6. Если Т.Г. существует более 10 дней, ведет сообщество Вконтакте, а город и его владельцы не были замечены за нарушением правил — мэр/советник города имеют право подать заявку на получение варпа(точки телепортации) от Администрации.

6.7. Если Т.Г. не исполняет своих функций, не ведет сообщество, то Администрация имеет право лишить город статуса и варпа.

6.8. Т.Г имеет мирный статус*, если не привязан** к определенной воюющей стороне и не состоит в нации с не торговыми городами

Примечание!

(*) Под мирным статусом понимается невозможность вовлечения города в военные действия.

(**) Под привязанностью понимается предоставление определенных привилегий конкретной стороне в одностороннем порядке: предоставление участков в приоритетном режиме, освобождение от налога, передача денег и ресурсов, предоставление людей для войн(наемничество).

VII. Правила чата

7.1. Не допускается чрезмерно агрессивное общение, злоупотребление различными тематическими сленгами, оскорблениями, разведением срача.

7.2 Запрещены флуд, спам, чрезмерное использование капса(верхнего регистра), а также злоупотребление поочередно верхнего и нижнего регистра(ПоДоБнЫе сОоБщЕнИя).

7.3. Не приветствуется заведомо ложное предоставление информации способной причинить вред игроку.

Все эти правила распространяются и при общении с Администрацией.

VIII. Войны

8.1. Война будет считаться действительной лишь в том случае, если есть соответствующий пост о войне опубликован в официальной группе. Если же его нет, то значит, что война не действительна и Вы не имеете право начать осаду, в свою очередь, Администрация имеет право эту войну отменить.

а) В посте должна быть указана следующая информация: причина войны(причины, если их несколько) и повод для войны(поводы, если их несколько), ну и, естественно, доказательства Ваших слов.
б) Для объявления войны Вы должны иметь веские доводы, обоснованные политикой государства.
в) Администрация может рассматривать пост о войне длительное время, но Вы должны помнить, что начать осаду Вы можете лишь с того момента, когда пост будет опубликован в официальной группе, а не с момента, когда Вы его создали.
г) После того, как пост будет опубликован в официальной группе, Вы можете начать осаду в любой момент времени и столько раз, сколько посчитаете нужным.

Примечание!

Война - низшая точка взаимоотношений между государствами, о ней стоит думать лишь тогда, когда решить конфликт мирным способом не представляется возможным.